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主题: 网络游戏业:网络游戏奶酪喷喷香(转贴)
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作者 网络游戏业:网络游戏奶酪喷喷香(转贴)   
安普若
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头衔: 海归元勋

头衔: 海归元勋
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加入时间: 2004/02/21
文章: 26038
来自: 中国美国的飞机上
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文章标题: 网络游戏业:网络游戏奶酪喷喷香(转贴) (1328 reads)      时间: 2004-4-15 周四, 04:17   

作者:安普若海归商务 发贴, 来自【海归网】 http://www.haiguinet.com

网络游戏奶酪喷喷香

2004-04-14 16:45 通信信息报

导读:巨大的市场空间、良好的成长势头使网络游戏成为IT行业的新增长点。如今,有越来越多的厂商投入到网游市场,网游产业正在迅速壮大、成熟。

本报实习记者张燕清

今年国内网络游戏市场仍是热闹非凡,继续保持强劲的发展势头。近日,上海电信
信息产业公司属下的全资网络游戏运营公司亮相,并宣布代理运营的首款游戏已经进入公测。

自中国网络游戏市场2000年正式启动以来,整个网络游戏产业快速发展,被越来越多的商家看好。目前国内网游公司已达到了200多家,市场上运营的网络游戏亦达250多款,并且平均每月还有7款新网游上市。

网络游戏良好的发展势头和巨大的市场空间使其正成为IT业新增长点,备受投资者青睐。

众多商家受到网络游戏吸引,投资发展网络游戏产业;而已取得不菲成绩的网络游戏公司亦再接再厉发展网络游戏。

目前,网络游戏犹如一盘丰盛的大餐,引来各网络游戏商家的青睐。金山软件于今年2月份宣布转型互联网游戏服务,正式投入中国网络游戏产业,在游戏研发上预计投入3500万元,调集游戏研发人员一百多人,将金山大半人力、财力投入中国网游产业,在北京、珠海、成都三地同时开发新款游戏;搜狐网站亦推出其进军网络游戏市场力作《骑士ONLINE》。

网络游戏商家在网络游戏上均取得了不菲成绩,在此基础上,网络游戏商家再接再厉发展网络游戏产业,继续打造网络游戏的骄人成绩。

早已成为在线卡通和虚拟社区领域领先企业的盛大网络,在今年2月份正式成立了一支全新的“神秘玩家”队伍,它将监督盛大所有游戏产品的运营服务,再创网络游戏行业新气象;作为网络世界最大的棋牌游戏娱乐网站,联众世界的注册用户已达8000万,同时在线人数已经超过41万人,将以每周活跃用户1000万继续引领中国游戏产业。

网络游戏商家对网络游戏热情不减,保持持续升温。网游商家加大财力、物力提升自身网游市场竞争力,争取更大的市场份额。商家的态度反映出了网络游戏有着巨大的吸引力,网络游戏产业发展日益活跃。

网络游戏备受商家青睐,追其根本原因是中国网络游戏产业潜存巨大的利润空间。同时,政府扶持与技术进步亦增加了商家发展网络游戏的动力。

任何商家所做出的商业行为都会有它的商业利益所在,商家对网络游戏投入的巨大热情与资金,究其根本原因是因为中国网络游戏产业有着巨大的利润空间和发展机会。

目前,对于网游商家来说,国内的网络游戏市场存在诸多有利条件:如消费需求空间、整个网络游戏产值增长以及网络游戏技术的推动等等,政府政策的扶持发展网络游戏可谓适逢其时。

据中国游戏工作委员会CGPA与美国国际数据公司IDC联合进行的“2003年度中国游戏产业调查”显示,2003年我国网络游戏用户已达到1380万,占到网民总数的五分之一。中国网络游戏用户数正在以每年超过100%的速度增长,预计到达2007年,中国网络游戏用户将达到4180万,将占到互联网用户的29.5%。

互联网产业的发展拉动了网络游戏用户数量的增长,网络游戏正在受到越来越多的网络用户的青睐,具备了巨大消费需求空间的网络游戏市场将会有质的飞跃。

网络游戏给商家带来的辉煌业绩和整个网游产值的增长无不强烈吸引着各大小商家。调查同样表明,2003年中国网络游戏市场增长45.8%,达到了13.2亿元人民币,预计到2007年将实现67亿人民币。

如此丰厚的市场产值和近50%的增长速率,对商家无不是种巨大的诱惑。盛大公司在发展网络游戏的三年间,业务收入以10倍速度迅猛发展,网络游戏成为投资回报率极高的产业。高回报率促使着市场上新加入的网络游戏商越来越多。

而一度成为网络游戏发展壁垒的游戏引擎技术问题,国内一些网游商家已有了较好的解决办法。

金山公司主管网游研发的张志宏曾表示金山早已在2000年开始对游戏引擎进行攻关,如今已将自己开发的游戏引擎应用到了《剑侠情缘》中。技术的进步使得国内网游商家发展自主研发运营网络游戏一体化更加得心应手,网络游戏发展更加迅速。

攻克了技术障碍,政府政策的扶持更是让网游商家信心倍增。去年8月,国家“863计划”让国产网络游戏发展“昂首阔步”;今年,国家新闻出版总署明确指出,支持具有自主知识产权的数字娱乐软件开发,对网络游戏进口采取部分限制。

从快速增长的市场产值到商家企业的业绩增长以及网络游戏发展带来的经济效益,商家毫无理由不选择投资网络游戏产业。同时它也带动了电信、电脑软硬件、网吧等产业的发展,日渐完善的网络游戏产业链亦将带给各类商家更多的发展机会。

网络游戏发展前景光明,受到商家青睐。但要进一步做大网游市场并非易事,需要网络游戏商家从传统游戏代理向自主研发转变,同时创新内容、拓展营销渠道。

网络游戏还是个发展中的产业,网游商家欲做大网游市场,还需从多方面进行完善。

转变目前的代理运营进口游戏,大力发展研发自主产权的网络游戏产品,实行研发运营一体化都是当务之急。目前,国内的网游商家已具有了独立研发网络游戏产品能力。自主研发将是网络游戏的发展发向。

当技术不再是网络游戏的障碍的时候,网络游戏会得到发展,而发展则意味着需要创新。

目前中国网络游戏与韩国游戏比较面临着游戏内容的创意匮乏问题。金山公司张志宏表示“金山目前网络游戏研发人员已近200人,差不多相当于金山研发人员总数的一半。技术上我们跟国外已没有太大的差别,但是我们具有游戏创意的人员极度缺乏,而且这还不仅是金山一家存在的问题。”看来,国内自主研发的网络游戏需要在游戏内容上完善创新,才能超越国外特别是韩国游戏,吸引更多的消费者,实现网络游戏的持续快速发展。

目前网络游戏传统的营销模式还存在规模较小、渠道较少等问题,网吧是网络游戏发展的重要场所,网游商家如何与网吧更好的合作发展也是网游拓展的一个关键问题。另外,网游商家如何更好的与网民互动也对网游拓展产生影响。

网络游戏奶酪香,发展之势势不可挡,受到越来越多的网络游戏商家的青睐也是理所当然。我们期待着中国网络游戏产业的辉煌发达。《通信信息报》



作者:安普若海归商务 发贴, 来自【海归网】 http://www.haiguinet.com









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